2011年5月28日 星期六
XBOX 四位初創團隊成員離開微軟後的下落整理
張貼者:
FOOOLGLE
於
中午12:34
這幾天在最後一位成員Otto Berkes 也離開微軟之後(報導),這個團隊成員就真的全部都不在微軟了,這邊幫大家UPDATE一下四位成員的豐功偉業及目前近況(網路資料有些日期有衝突,故有的以其他資料協助推算)
1.Seamus Blackley
在夢工廠擔任過<<重返侏儸紀公園>>的遊戲執行製作人,並於1999年2月加入微軟負責DirectX開發。於同年三月與Otto Berkes + Ted Hase + Kevin Bachus 共四人,一起像蓋茲提議開發自有的遊戲機XBOX(當時曾受到強烈反對),接著擔任起Xbox技術長的職務,之後花了兩年半才開發完成。在2002年時選擇離開微軟(維基),加入 Capital Entertainment Group(2003年倒了)=>同年加入全美最大經紀公司Creative Artists Agency,於2011年五月離開(Venturebeat)
目前:著手準備開自己的遊戲公司
(2005年於CAA辦公室 via 維基)
2.Kevin Bachus
2002年追隨首腦加入CEG=> Infinium Labs擔任CEO(與主管機關衝突沒出過產品) 2005年11月離開(Eurogamer) =>Nival Interactive => PlaydayTV的VP =>IMHO顧問(百度)
目前:Bebo擔任CPO(Chief of product officier)
註:Bebo自2008年被AOL以8.5億美金收購後一蹶不振=>2010年以不到1000萬美金折價賣給私募公司Criterion Capital Partners後, Kevin Bachus被找來當CPO救火
3.Ted Hase
2006年離開微軟時,Otto Berkes還在微軟負責一項叫Origami的專案(Playfeed報導)
目前:Aristocrat Technologies當副總裁
註:Aristocrat Technologies是全球第二大的遊戲機台廠商,僅次於IGT (Cdnet)
4.Otto Berkes
1993年六月加入微軟,一開始是負責圖像處理相關開發。離職原因感覺上是不滿最具創新力,主負責未來產品的消費者研發產品部門(Pioneer Studio)被關掉有關 (Techbang),但該部門被關掉據說跟靈魂人物James Allard在2010年離開很有關係。他還負責過超級電腦及平板電腦等多項產品的開發,是個敢作夢且研發實力相當強的人才。不過還是在今年五月宣布離開微軟另謀高就
目前:聲稱會在一間不在微軟附近的公司上班
一個成功的產品背後
多半也是由一個偉大的團隊所撐起
留不住這些人才真的是可惜了
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(Photo via Dvice & Venturebeat & PCWATCH & Info & Cdnet)
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