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2011年5月28日 星期六

XBOX 四位初創團隊成員離開微軟後的下落整理



這幾天在最後一位成員Otto Berkes 也離開微軟之後(報導),這個團隊成員就真的全部都不在微軟了,這邊幫大家UPDATE一下四位成員的豐功偉業及目前近況(網路資料有些日期有衝突,故有的以其他資料協助推算)


1.Seamus Blackley

在夢工廠擔任過<<重返侏儸紀公園>>的遊戲執行製作人於1999年2月加入微軟負責DirectX開發。於同年三月與Otto Berkes + Ted Hase + Kevin Bachus 共四人一起像蓋茲提議開發自有的遊戲機XBOX(當時曾受到強烈反對),接著擔任起Xbox技術長的職務,之後花了兩年半才開發完成。在2002年時選擇離開微軟(維基),加入 Capital Entertainment Group(2003年倒了)=>同年加入全美最大經紀公司Creative Artists Agency,於2011年五月離開(Venturebeat)


目前:著手準備開自己的遊戲公司


                               (2005年於CAA辦公室 via 維基)


2.Kevin Bachus

2002年追隨首腦加入CEG=> Infinium Labs擔任CEO(與主管機關衝突沒出過產品) 2005年11月離開(Eurogamer) =>Nival Interactive => PlaydayTV的VP =>IMHO顧問(百度)


目前:Bebo擔任CPO(Chief of product officier)


註:Bebo自2008年被AOL以8.5億美金收購後一蹶不振=>2010年以不到1000萬美金折價賣給私募公司Criterion Capital Partners後, Kevin Bachus被找來當CPO救火




3.Ted Hase

2006年離開微軟時Otto Berkes還在微軟負責一項叫Origami的專案(Playfeed報導) 


目前:Aristocrat Technologies當副總裁


註:Aristocrat Technologies是全球第二大的遊戲機台廠商,僅次於IGT (Cdnet) 


 




4.Otto Berkes

1993年六月加入微軟,一開始是負責圖像處理相關開發。離職原因感覺上是不滿最具創新力主負責未來產品的消費者研發產品部門(Pioneer Studio)被關掉有關 (Techbang),但該部門被關掉據說跟靈魂人物James Allard在2010年離開很有關係。他還負責過超級電腦及平板電腦等多項產品的開發,是個敢作夢且研發實力相當強的人才。不過還是在今年五月宣布離開微軟另謀高就


目前:聲稱會在一間不在微軟附近的公司上班


                                          
一個成功的產品背後
多半也是由一個偉大的團隊所撐起
留不住這些人才真的是可惜了


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(Photo via Dvice & Venturebeat & PCWATCH & Info & Cdnet)

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